воскресенье, 22 января 2012 г.

Как Китай может победить Америку

С ростом влияния Китая на мировую экономику, c увеличением его способности применять военную силу, конкуренция между ним и Соединенными Штатами неизбежна. Лидеры обеих стран оптимистично утверждают, что такая конкуренция может существовать без столкновений, угрожающих мировому порядку.






Большинство ученых-аналитиков не столь оптимистичны. Если история чему-то учит, то подъем Китая действительно представляет собой вызов Америке. Растущие державы стремятся получить больше власти в рамках глобальной системы, в то время как угасающие страны редко сдаются без боя. А с учетом различий между китайской и американской политическими системами, пессимисты вообще говорят о большой вероятности войны.

Я политический реалист. Западные аналитики называют мои политические взгляды "ястребиными", и, по правде говоря, я никогда не переоценивал важность морали в международных отношениях. Но реализм не означает, что политики должны заниматься только военной и экономической мощью. На самом деле, мораль может сыграть ключевую роль в формировании международной конкуренции между политическими силами - и отделении победителей от проигравших.

Я пришел к этому выводу, изучая древних политических теоретиков Китая, таких как Гуанцзы, Конфуция, Мэн-цзы и Сюньцзы. Они писали период, предшествующий эпохи Цинь, то есть до того момента, как Китай была объединен в качестве империи более 2000 лет назад – это был мир, в котором малые провинции безжалостно сражались за территориальное преимущество.

Это был, пожалуй, период расцвета китайской мысли, и несколько школ боролись за идеологическое и политическое влияние. Они сошлись в одном взгляде: ключом к международному влиянию является политическая власть, а центральным атрибутом политической власти - морально развитое руководство. Правителей, которые действовали в соответствии с моральными нормами, как правило, выигрывали гонку за лидерство в долгосрочной перспективе.

Китай был объединен безжалостным императором Цинь в 221 г. до н.э., но его недолгое правление было не столь успешным, как у императора Ву из династии Хань, который применил сочетание правового реализма и конфуцианской "мягкой силы", и правил страной на протяжении 50 лет с 140 г. до н.э. по 86 г. до н

Согласно древнему китайскому философу Сюньцзы, есть три типа лидерства: гуманная власть, гегемония и тирания. Гуманный авторитет завоевывает сердца и умы людей на родине и за рубежом. Тирания - применяя военную силу - неизбежно создает врагов. Гегемонистские державы представляют что-то среднее: они не притесняют людей на родине и не обманывают союзников за рубежом. Но они часто безразличны к моральным проблемам и часто используют насилие в отношении несоюзников. Философы в целом соглашаются, что гуманная власть победит в любой конкуренции с гегемонией или тиранией.

Такие теории могут показаться далекими от наших дней, но есть поразительные параллели. В самом деле, Генри Киссинджер однажды сказал мне, что по его мнению древняя китайская мысль значительно более вероятно, чем любая другая иностранная идеология, станет доминирующей интеллектуальной силой китайской внешней политики.

Раздробленность периода до эпохи Цинь напоминает глобальную разрозненность нашего времени, и предписания политических теоретиков той эпохи имеют непосредственное отношение к сегодняшнему дню - а именно, что государства, опираясь на военную или экономическую власть и не заботясь о моральном состоянии руководства, обречены на провал.

К сожалению, подобные взгляды не пользуются большой поддержкой в эту эпоху экономического детерминизма, даже если правительства на словах часто обращаются к ним. Китайское правительство утверждает, что политическое руководство Коммунистической партии является основой экономического чуда Китая, но оно часто действует так, как будто соревноваться с Соединенными Штатами на экономическом поле оно будет в одиночку. И в Америке политические деятели регулярно приписывают себе заслуги, но никогда - поражения.

Оба правительства должны понимать, что политическое руководство, а не брошенные на проблемы деньги, будут определять, кто выиграет гонку за глобальное господство.

Многие люди ошибочно полагают, что Китай может улучшить свои внешние отношения только путем существенного увеличения экономической помощи. Но трудно купить любовь, такая "дружба" не выдерживает испытания в тяжелые времена.

Как же тогда Китай может завоевать сердца людей по всему миру? Согласно древним китайским философам, все должно начинаться дома. Гуманная власть начинается с создания желаемой модели дома, которая вдохновит людей за рубежом.

Это означает, что Китай должен изменить свои приоритеты от экономического развития в сторону создания гармоничного общества, свободного от огромного разрыва, существующего сегодня между богатыми и бедными. Он должен заменить поклонение деньгам традиционной моралью и отсеять политическую коррупцию ради социальной справедливости и честности.

В других странах Китае должен иметь репутацию гуманности для того, чтобы конкурировать с Соединенными Штатами, которые остаются выдающейся мировой державой-гегемоном. Военная сила лежит в основе гегемонии и помогает объяснить, почему Соединенные Штаты имеют так много союзников. Президент Обама сделал стратегические просчеты в Афганистане, Ираке и Ливии, но его действия показывают также, что Вашингтон способен вести три иностранные войны одновременно. В отличие от этого, армия Китая не принимала участия в войнах с 1984 года (с Вьетнамом), и очень немногие из его высокопоставленных офицеров, не говоря уже о солдатах, имеют какой-либо боевой опыт.

Америка имеет гораздо лучшие отношения с остальным миром, чем Китай с точки зрения количества и качества. Америка имеет более 50 официальных военных союзников, а Китай ни одного. Северная Корея и Пакистан являются лишь полусоюзниками Китая. Первая создала формальный союз с Китаем в 1961 году, но на протяжении нескольких десятилетий не было никаких совместных военных маневров и продаж оружия. Китай и Пакистан имеют существенное военное сотрудничество, но они не имеют официального военного союза, связывающего их вместе.

Для формирования дружественных международных условий для подъема, Пекин нуждается в разработке более высокого качества дипломатических и военных отношений, чем Вашингтон. Ни одна из ведущих держав не в состоянии иметь дружеские отношения с каждой страной в мире, поэтому, основная конкуренция между Китаем и США будет зависеть от того, кто имеет более качественных друзей. А для того, чтобы достичь этой цели, Китай должен обеспечить более высокое качество морального руководства, чем Соединенные Штаты.

Китай должен также признать, что он растущая держава и взять на себя обязанности, которые идут вместе с этим статусом. Например, когда идет речь о предоставлении защиты более слабым силам, как это делают Соединенные Штаты Европы и Персидского залива, Китай должен принять дополнительные региональные меры по обеспечению безопасности соседних стран в соответствии с моделью Шанхайской организации сотрудничества - регионального форума, который включает Китай, Россию и ряд стран Центральной Азии.

Политически Китай должен опираться на традиции меритократии. Высшие государственные должностные лица должны назначаться в соответствии с их добродетелями и мудростью, а не просто техническими и административными способностями. Китай должен также открыть и набрать должностных лиц из других стран мира, которые отвечают его стандартам, с тем чтобы улучшить свое управление.

Правление Династии Тан - которое продолжалась с 7 до 10-го веков, было, пожалуй, самым славный периодом в истории Китая. И тогда было нанято большое число иностранцев на высокопоставленные посты. Китай должен сделать то же самое сегодня, и конкурировать с Америкой в привлечении талантливых иммигрантов.

В следующем десятилетии новые лидеры Китая будут набраны из людей поколения, которое пережило трудности культурной революции. Они решительны и, скорее всего, политические принципы ценят больше, нежели материальные блага. Эти лидеры должны играть более важную роль на мировой арене, и предлагать более высокий уровень защиты и экономической поддержки менее развитых стран.

Это будет означать политическую, экономическую и технологическую конкуренцию с США. Такая конкуренция может привести к дипломатической напряженности, но вряд ли представляет опасность военного столкновения.

Это потому, что будущее китайско-американское соперничество будет отличаться от отношений между Соединенными Штатами и Советским Союзом во время холодной войны. Ни Китай, ни Америка не нуждается в войне для защиты своих стратегических интересов или получения доступа к природным ресурсам и технологиям.

Попытки Китая повысить свой мировой статус и усилия Америки по сохранению своего нынешнего положения являются игрой с нулевой суммой. Это битва за сердца и умы людей, которые будут определять, кто в конечном итоге возобладает. И, как древние философы Китая предсказывали, победит страна, которая покажет более гуманную власть.

Costa Corcordia с 4234 пассажирами села на риф

Круизный корабль класса люкс сел на мель и опрокинулся. Выжившие рассказывают о несвоевременной и панической эвакуации, о том, как посуда и мебель разбивались вокруг них и как они ползли по коридорам, пытаясь выбраться наружу.


Три тела были извлечены из морской воды. СМИ сообщают, что 69 человек числятся пропавшими без вести после того, как Costa Concordia сел на мель у крошечного острова Гиглио у берегов Тосканы в пятницу вечером. Корпус корабля имеет 50-ти метровую пробоину.

Новостное агентство ANSA со ссылкой на офис префекта в провинции Гроссето сообщило, что на данный момент считаются выжившими 4165 из 4234 человек, которые сели на лайнер.

К утру субботы судно практически лежало на правом борте у берегов Гиглио.

Пассажиры жалуются, что экипаж не смог дать инструкций по эвакуации, а когда чрезвычайная ситуация стала очевидной, задерживал спуск на воду спасательных шлюпок до того момента, пока корабль не оказался  слишком накренен для спуска лодок. Эвакуация была запланирована на субботу, хотя некоторые пассажиры уже находились на борту в течение нескольких дней.

Вертолеты спасли около 50 человек, оказавшихся на корабле в ловушке, некоторые оставшиеся в живых были спасены лодками, ходившими в этом районе, и официальные лица говорят, что некоторые люди выпрыгивали из корабля. Спасатели береговой охраны продолжают обыск судна.

"Все было настолько неорганизованным, наша эвакуация была назначена на 5 часов вечера," сказала 28-ми летняя Мелисса Годути из Уоллингфорда, штат Коннектикут. "У нас даже шутили: "Что, если что-нибудь случится сегодня?"

Другой пассажир, по словам Валери Энэниас, сказал: "Вы видели «Титаник»? Именно так все и происходило". Г-жа Энэниас, 31-летний учитель из Лос-Анджелеса, ехала с сестрой и родителями на первом из двух круизных кораблей по всему Средиземноморью. У всех них были темно-красные синяки на коленях после того, как они пробрались через почти перевернутые коридоры и лестничные клетки, добираясь до спасательных лодок.

"Мы ползли по коридору в темноте и видели только отблески света от спасательного жилета", говорит ее 61-летняя мать Георгия Энэниас. "Мы слышали грохот разбивающейся посуды и людей, стучащих по стенам".

Ее голос дрогнул, когда она рассказывала об аргентинской паре, которые передали ей свою 3-летнюю дочь, поскольку были не в силах сохранять равновесие, так как корабль накренился на бок.

"Он сказал: "возьмите моего ребенка". Я взяла его. Но потом я почувстовала толчок вниз. Я не хотела, чтобы ребенок упал вниз по лестнице. Я отдала ребенка обратно. Я не могла удержать ее.

"Я думала, что это конец, и я думала, что они должны быть со своим ребенком", сказала она.

"Интересно, где они теперь находятся," сказала Валери Энэниас шепотом.

Обе женщины говорят, что они были в числе последних, кто спустился с корабля. Они были вынуждены спускаться по веревке на борт спасательного судна.

Несколько пассажиров говорят, что члены экипажа через 45 минут после столкновения сообщили пассажирам, что простая "техническая проблема" стала причиной погашения огней. Опытные путешественники, однако, знали больше, и быстро надели спасательные жилеты в своих комнатах.

Кроме того, члены экипажа задержали спуск спасательных шлюпок даже тогда, когда корабль сильно накренился, говорят пассажиры.

Некоторые члены экипажа «Конкордии» все еще находятся на борту и помогают спасателям береговой охраны.

Пока не известно являются погибшие пассажирами или членами экипажа, об их национальности ничего не сообщается, капитан Паолильо сказал по телефону из тосканского портового города Ливорно. Не ясно, как они погибли.

Около 30 человек были ранены, большинство из них имеют только ушибы, но по крайней мере два человека находятся в тяжелом состоянии.

Некоторые пассажиры, видимо, в панике прыгали с корабля в море.

Эвакуированные были размещены в школах, гостиницах и церквях на крошечном острове Гиглио, популярном острове-курорте в 18 милях от центрального запада итальянского побережья. Те, кого эвакуировали на вертолетах, были доставлены в Гроссето.

Число эвакуированных намного превосходит население Гиглио (1500 жителей), и мэр острова Серхио Ортелли обратился с призывом к островитянам - "все, у кого есть крыша над головой - откройте свои дома, помогите выжившим".

Капитан корабля Паолильо сказал, что точные обстоятельства аварии до сих пор неясны, но первая сигнализация сработала в 10:30 вечера, около трех часов после выхода «Конкордии» из порта Чивитавеккья, по пути в ее первый порт захода Савону, на северо-западе Италии.

По его словам, судно «наскочило на препятствие» - не ясно был ли это скалистый риф в водах Гиглио.

Капитан круизного лайнера, командир Паолильо заявил, что после удара пытался направить свой корабль в сторону мелководья, рядом с небольшим портом Гиглио, где осуществить эвакуацию легче.

Но после того, как судно стало резко наклоняться, спасательная эвакуация при помощи шлюпок стала невозможной, сказал капитан Паолильо

16-летняя голландка завершила кругосветное плавание

16-летняя голландка Лора Деккер в субботу, 21 января, стала самой юной мореплавательницей, совершившей одиночное кругосветной путешествие, информирует Agence France-Presse. Конечным пунктом плавания Деккер, которое длилось год, стал карибский остров Сен-Мартен.
Со слов мореплавательницы, ее путешествие прошло замечательно. «Я часто видела дельфинов и наслаждалась их обществом, — сообщила Деккер. —. Я очень счастлива». Ближайшие дни Деккер собирается посвятить уборке своего кеча — двухмачтового парусного судна названный «Гаппи». После данного путешественница вернется в школу.
Несовершеннолетняя голландка добивалась права совершить кругосветное путешествие с 2009 года, когда ей было всего 14. Родители девочки не были против ее намерения — по их словам, она родилась в море и первые 4 года жизни провела на яхте. Тем не менее суд по требованию службы по защите детей запретил плавание, считая, что оно негативно отразится на развитие подростка. В конце 2009 года Деккер сбежала на Сен-Мартен, тем не менее через несколько дней ее нашли и вернули на родину.
Летом 2010 года служба опеки попыталась продлить запрет на плавание Деккер, но на этот раз суд встал на сторону девушки. Юная путешественница вышла в море 20 января 2011 года.
Лора Деккер завершила плавание, когда ей исполнилось 16 лет и 4 месяца. Предыдущий рекорд одиночного кругосветного плавания принадлежал австралийке Джессике Уотсон, которая окончила путешествие за 3 дня до своего 17-го дня рождения. При этом Уотсон плыла без захода в порты, в то время как Деккер довольно часто делала остановки.
Раньше сообщалось, что рекорд Уотсон может побить 16-летняя жительница Калифорнии Эбби Сандерленд, которая отправилась в одиночную кругосветку в июне 2010 года. Тем не менее вскоре после начала плавания американка попала в серьезный шторм и была вынуждена возвратиться в порт.
Книга рекордов Гиннеса не регистрирует рекорды несовершеннолетних мореплаваталей, чтобы не провоцировать их на опасное путешествие.

Что несет год Дракона 12-ти знакам зодиака?

КНР, Япония и другие страны Восточной Азии готовятся в ночь на понедельник встретить новый лунный год Дракона. По восточному календарю этот год считается одним из самых благоприятных. Приход нового года знаменует смену Железного Кролика (Зайца) на Черного Водяного Дракона. Новогодние каникулы продлятся неделю. Все это время семьи будут собираться за праздничными столами и обмениваться поздравлениями. Для многих это редкая возможность повидать дальних родственников. В некоторых случаях возвратиться на несколько дней домой позволяют даже заключенным, чей срок заключения не превышает 2-х лет. Как отмечает ИТАР-ТАСС, в соответствии с китайским гороскопом, этот год будет насыщенным разнообразными событиями. Для китайцев Дракон олицетворяет силы природы, государственную мощь и КНР как таковой. Дракон встречается повсюду: на одежде, на стенах домов, на торговой рекламе. Согласно китайским гадательным книгам, появившихся на свет в год Мыши ждет достаток и удача, но при этом необходимо внимательнее выбирать друзей. Надо также постараться наладить некогда испорченные отношения. Быкам необходимо быть осторожными в денежных вопросах, приобретать в самом деле стоящие вещи. Тиграм тоже следует быть крайне осмотрительными, ведь знак Дракона, как и Тигра, – это сильный символ, не исключено соперничество между ними. Зайцам следует уделять больше времени семье и за счет ее поддержки добиться заметных итогов в карьере. Драконам в их «персональный» год китайские астрологи пророчат успех во всем. Их ждет карьерный рост и материальное благополучие. Успех гарантирован и в личной жизни. Змей в год Дракона тоже ждет карьерный рост, но на новом месте понадобятся применять все накопленные знания и опыт. Для лошадей год Дракона особенно успешен. Астрологи советуют заняться новыми проектами и идеями, которые на 1-й взгляд кажутся нереализуемыми. Для баранов год обещает быть насыщенным событиями на работе. Понадобится дополнительное терпение, чтобы преодолеть разнообразные трудности. Сложные дела лучше всего решать в коллективном обсуждении, в работе с единомышленниками и друзьями. Родившимся в год Обезьяны гадатели советуют уделять время семье. Возможен карьерный рост, но на пути к успеху могут возникнуть конкуренты, поэтому нежелательны необдуманные шаги. Петухам в 2012 году следует следить за здоровьем и совершенствовать духовное развитие. Астрологи советуют больше читать и искать новое хобби. Собакам китайские предсказатели советуют сосредоточиться на работе. Появятся возможности укрепить позиции, утвердиться на собственном месте, подумать о продолжении образования или карьере в будущем. 2012 год для свиньи пройдет спокойно. Астрологи Поднебесной советуют больше путешествовать, но и не забывать о здоровье. К драконовому племени относятся по китайскому календарю люди, родившиеся в 1904, 1916, 1928, 1940, 1952, 1964, 1976, 1988, 2000, 2012 годах. Китайские гадательные книги сообщают, что драконы сильны физически, добродушны, храбры и успешны во всяких делах. Знак Дракона покровительствует людям, связанным с литературнойдеятельностью, актерам, работникам прессы, чиновникам, ученым, художникам, психологам, работникам финансовой сферы.

Deep Purple запишет новый альбом

Об этом британский рок-группа Deep Purple огласила на своем internet-сайте. Подробностей исполнители не сообщают, тем не менее это будет 19-й альбом в студийной дискографии группы. Deep Purple не выпускали альбомов с 2005 года, когда издали диск «Rapture of the Deep». Запись нового материала продолжится все лето 2012 года, до завершения работы над альбомом группа решила не давать концертов. Вокалист коллектива Ян Гиллан выступил с заявлением, что понимает разочарование поклонников Deep Purple, которые долго еще не услышат группу живьем. Тем не менее он пообещал, что в осеннее время группа поедет в турне, которое в 2013 году перерастет в мировой тур, посвященный новому альбому.

В США продано с аукциона оружие Бонни и Клайда

Пистолет-пулемет Томпсона и винтовка системы Винчестер, ориентировочно принадлежавшие известным американским гангстерам эпохи Великой депрессии Бонни и Клайду, 21 января были проданы на аукционе в городе Канзас-Сити за 210 тысяч $, говорит агентство Reuters. Имя потребителя не сообщается. Пистолет-пулемет продан за 130 тысяч $, винтовка – за 80 тысяч. «Мы счастливы», – сказал собственник аукционного дома Mayo Auction & Realty Роберт Майо. Майо назвал покупку выставленного на торги пистолета-пулемета Томпсона «уникальной возможностью стать обладателем частицы истории». По предположению аукционного дома, оружие было захвачено полицией после перестрелки в районе города Джоплин (штат Миссури) 13 апреля 1933 года. Полицейские тогда напали на убежище Бонни и Клайда. Гангстерам удалось скрыться, при этом в бою были убиты двое стражей порядка. Напомним, Бонни Паркер и Клайд Бэрроу, совершившие в начале 1930-х годов множество ограблений и убийств в различных штатах, были убиты полицией в Луизиане 23 мая 1934 года. В бандитов попало более 50 пуль. История гангстеров приобрела большую известность, к примеру, благодаря фильму 1967 года «Бонни и Клайд» с Уорреном Битти и Фэй Данауэй в главных ролях. Как раньше писал Главред, 14 декабря прошлого года платья, принадлежавшие американской актрисе Элизабет Тейлор, были проданы на вечерних торгах аукционного дома «Кристис» за 2,6 млн $, а ювелирная коллекция Тейлор ушла с молотка за 137,2 млн $, став, следовательно, самым дорогим собранием украшений в истории и превратив прошедший ювелирный аукцион в наиболее прибыльный из всех, когда-либо проводившихся

Хорваты решают, вступать ли в ЕС "Я поддерживаю вступление в ЕС, так как считаю, что оно даст хорватскому народу возможность проявить себя", - заявил премьер-министр Зоран Миланович




В Хорватии утром 22 января начался референдум, на который вынесен вопрос о присоединении страны к Евросоюзу, сообщает Agence France-Presse.
Избирательные участки открылись в 07:00 по местному времени и закроются в 19:00 (10:00 и 22:00 мск). Первые результаты голосования будут обнародованы через час после его окончания. Явка избирателей не повлияет на итоги референдума. Для решения о вступлении страны в Евросоюз будет достаточно, чтобы за него проголосовали более половины избирателей.
По данным опросов, присоединение к ЕС поддерживают около 60 процентов хорватов. Руководство страны и все крупные политические партии страны призывают граждан голосовать за вступление. "Я поддерживаю вступление в ЕС, так как считаю, что оно даст хорватскому народу возможность проявить себя", - заявил премьер-министр Зоран Миланович в эфире местного телевидения накануне голосования. ПрезидентИво Йосипович, в свою очередь, подчеркнул, что хорватам предстоит принять "одно из самых важных решений в истории страны".
За вступление в ЕС призвал голосовать и бывший генерал Анте Готовина, который был выдан хорватскими властями Гаагскому трибуналу и получил 24 года тюрьмы за военные преступления в ходе конфликта на Балканах. После осуждения Готовины в Хорватии усилился евроскептицизм, так как соглашение о вступлении в ЕС предусматривает, в частности, полное сотрудничество с международной юстицией по вопросам, касающимся военных преступлений.
Тем временем Associated Press сообщает, что накануне референдума в Загребе прошла крупная акция противников вступления в ЕС. На улицы вышли около тысячи демонстрантов, в большинстве своем ветераны войны и активисты правых движений. В ходе акции несколько человек получили ранения, по меньшей мере трое протестующих были задержаны.
Хорватия подписала договор о вступлении в Евросоюз 9 декабря 2011 года. Соглашение предусматривает вхождение этой страны в ЕС в середине 2013 года. Для вступления документа в силу необходимо не только его одобрение гражданами Хорватии, но и ратификациями парламентами всех стран Евросоюза.
В настоящее время единственным членом ЕС из числа стран бывшей Югославии являетсяСловения.
<a href="http://www.segodnya.ua/news/14330804.html">Источник</a>

среда, 18 января 2012 г.

Улучшение FPS

Данная тема, будет актуальна исключительно для владельцев слабых компьютеров. Будет рассмотрено несколько вариантов повышения FPS, на нескольких операционных системах, таких как Windwos XP, 7. Если вы решительно настроены повысить FPS, вы должны забыть о красивом оформлении, программах которые вы не часто используете, даже о фоновом рисунке. 


Для начала маленькая справка, что такое FPS:


В компьютерных играх под кадровой частотой (fps) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой. Игры с постоянной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. Если (на очень слабых компьютерах) игра не справляется с прорисовкой, замедляется вся игра. Игры с переменной кадровой частотой на слабых компьютерах начинают пропускать кадры, скорость игрового процесса не меняется.


Настройка Windows:

Службы и автозагрузка:

Для быстрого редактирования этих двух параметров, воспользуемся стандартными сервисами: Пуск - Выполнить - msconfig
Вас интересует только 2 вкладки в данной настройке системы, это "Службы" и "Автозагрузка".

• Вкладка "Службы". Вам необходимо снять галочки со всех не нужных служб

1. Темы
2. Диспетчер очереди печати (если у вас нет принтера)
3. Автоматическое обновление
4. Восстановление системы
5. Брандмауэр Windows
6. Вторичный вход в систему (если только один пользователь на компьютере) 
7. Справка и поддержка
8. Центр обеспечения безопасности
9. Служба времени Windows
10. Планировщик заданий
Это тот самый минимум, который можно отключать без страха и риска. Остальные службы, отключайте по потребностям. К примеру "Установщик Windows" и так далее.

• Вкладка "Автозагрузка". Убирайте все лишнее: Skype, ICQ, Torrent и прочее, что не относиться к драйверам устройств. Тем самым мы освободим оперативную память от лишней нагрузки.

Производительность:
В свойствах Системы (Вызов сочетанием клавиш: Win+Pause) нам нужно выставить наилучшую производительность:
Вкладка "Дополнительно" - "Быстродействие" - "Параметры" - "Обеспечить наилучшее быстродействие". 
После чего, внешний вид Windows изменится - ухудшится, но оно того стоит.

Настройка видеокарты:
Дабы не тратить время, и роспись всех мелочей, просто поставье все на "производителность" а не на "качество" изображения. Тонкости настроек http://forum.navi-gaming.com/counter-strike_nastroyki_tehpomosch_i_utility/nastroika_videokarty_ati/ и http://forum.navi-gaming.com/counter-strike_nastroyki_tehpomosch_i_utility/nastroika_videokart_nvidia_pod_counter_strike/


Антивирусное программное обеспечение:
На слабых компьютерах, антивирус лучше вовсе не устанавливать, потому как они очень "прожорливые", если вам он необходим, то лучше всего включать "игровой режим" или просто отключать его перед игрой. 

Консоль Counter-Strike: 
cl_shadows "0"
cl_solid_players "1"
cl_weather "0"
ex_interp "0.01"
rate "25000"
fps_max "101"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
cl_minmodels "1" 
Модели:
Данные модели игроков специально для повышения FPS и они разрешены в использовании на ClanBase турнирах и античит вас не забани здесь

Необходимо помнить:
1. После долгой работы компьютера, нужно перезагрузить его, для нормальной производительности или выключить для охлаждения. 
2. Что касается охлаждение, именно оно бывает проблемой упадка FPS, так что старайтесь обеспечить наилучшее охлаждение (купить дополнительный кулер либо снять крышку для большего охвата воздуха). 
3. Убирайте фоновый рисунок рабочего стола - это дает прибавок к FPS. 
4. Используйте утилиты, для тонкой настройки Windows и оптимизации (такие как TweakXP, XP Tweaker).

От чего зависит FPS:
FPS зависит напрямую от вашего "железа": процессора, видеокарты и оперативной памяти. 

Полезный FreeWare soft:
Glary Utilites - мощная утилита для очистки и оптимизации
CСleaner - чистильщик 
Mz 7 Optimizer - оптимизация Windows 7

Настройка Counter Strike 1.6 с нуля.


В этой теме я вам подробно расскажу как настроить Counter Strike 1.6.
Для начала советую вам купить официальный клиент игры (steam)


FAQ по установке Steam :

- Вставьте диск в свой дисковод и запустите программу установки.
- После того как вы полностью прочтёте лицензионное соглашение нажмите на опцию Я согласен (I Agree).
- Далее выбираем директорию для установки игры на вашем компьютере (Я советую устанавливать на Локальный диск C).
- Теперь мастер установки проверит версию DirectX, установленную на вашем компьютере. Если версия не самая свежая, мастер установки может обновить ее. После этого игровые файлы будут скопированы на ваш жесткий диск.
- После того как мастер установки закончит копирование файлов он инсталлирует Steam. 
- Далее вы должны будете создать новую учетную запись Steam или войти в уже существующую.
- После входа в созданную вами учетную запись Steam предложит активировать вашу игру (вам нужно ввести ваш ключ продукта. Этот ключ должен находится внутри вашей упаковки от диска).
- После активации вашей покупки, Steam проверит и предложит установление обновлений для вашей игры. После установки обновлений ярлык Counter Strike появиться на рабочем столе.

Далее приступим к настройке вашей видеокарты. 
Перед настройкой советую вам проверить обновление драйверов для вашей видеокарты (если обновления есть - то желательно их установить)



FAQ по настройке видеокарт типа ATI:

Чтобы настроить видеокарту серии ATI RADEON, нам потребуется воспользоваться программной оболочкой Catalyst Control Center (CCC). Для того, чтобы приступить к настройками видеокарты, необходимо зайти в Панель Управления драйвером (Catalyst - CCC). После чего, перейдем во вкладку 3D и видим примерно следующее, в зависимости от видеокарты и операционной системы, предустановленной на вашем ПК, а количество доступных опций и внешний вид могут отличаться:

Выставляем все бегунки в крайнее левое положение, отключаем Anti-Aliasing (Антиалиазинг), Anisotropic filtration (Анизотропную фильтрацию ставим на минимум), отключаем технологию Catalyst AI, отвечающую якобы за ускорение работу во всех Direct3D-приложениях, которые могут работать в режиме Alternate Frame Rendering. К сожалению, игра Counter-Strike 1.6 не поддерживает эту опцию, поэтому за ненадобностью просто стоит отключить ее.Далее, пробежимся по остальным бегункам, выбирая значения Performance (High Performance), в русском аналоге скорость/производительность (максимальная скорость/производительность), снимаем галочку с тройной буферизации (Triple Buffering), т.к. на эта опция производительности не добавит.

FAQ по настройке видеокарт типа Nvidia :


- Вкладка "Вид" выбираем - "Расширенный"
 
- Вкладка "Параметры 3D" в ней - "Регулировка настроек изображения с просмотром", сама галочка должна стоять на "Расширенные настройки 3D-изображений", далее там же жмём на "Перейти", после открывается панель управления 3D. 
или пользовательские настройки с упором на и перетаскиваем на производительность.

- Настройки для CS 1.6


Обеспечиваем максимальное быстродействие Windows :

1. Щелкните правой кнопкой мыши на иконке Мой компьютер и выберите вкладку свойства:
2. Выбираем вкладку Дополнительные параметры системы:

3. Во вкладке Быстродействие выбираем Параметры.

4. Ставим галочку на пункте Обеспечить наилучшее быстродействие и нажимаем Применить:
5. Нажмите правой кнопкой мыши по иконке Локальный диск C и выберите Свойства:
6. Снимите галочку с поля Разрешить индексирование диска для быстрого поиска и нажимаем Применить.
Также стоит не забывать дефрагментировать локальные диски, чистить реестр и удалять ненужные файлы. Для этого я могу вам посоветовать программу Auslogics BoostSpeed. Скачать её можно здесь

Теперь приступим к созданию своего конфига. config.cfg - это файл с расширением cfg. В нем собраны все ваши настройки и удобные дляВАС бинды. Закидывать его нужно в папку cstrike_russian (для пользователей steam) или в папку cstrike (для non-steam
пользователей). Чтобы ваш конфиг заработал его нужно прописать в консоле Counter Strike вызвав ее с помощью клавиши "~", и вписать туда - exec config.cfg. Теперь я опишу вам все консольные команды :

Управление / настройка
+forward - Двигаться вперед
+back - Двигаться назад
+moveleft - Шаг в лево
+moveright - Шаг в право
+movedown - Движение игрока вниз
+moveup - Движение игрока вверх
+left - Повернуться налево
+right - Повернуться направо
+jump - Подпрыгнуть
+duck - Присесть
+use - Использовать предмет или оружие (прим.: "use weapon_hegrenade")
+attack - Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты)
+attack2 - Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия
+reload - Перезарядить оружие
+klook - Включение клавиатуры для обзора
+lookdown - Смотреть вниз
+lookup - Смотреть вверх
+speed - Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено.
+showscores - Показать очки игрока и его пинг
+strafe - Используя клавиши поворотов можно смещаться в "этих" направлениях.
bind - Назначает клавишу команде или alias'у
unbind - Снять назначение с клавиши
unbindall - Убрать назначения со всех клавиш
alias - Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки
slot1-10 - Выбирает оружие группы 1-10
cancelselect - Отменить
changeteam - Отображает меню смены команды игрока
centerview - Центрует вид изображения игрока
changeclass - Отображает меню смены класса игрока
messagemode - Говорить всем игрокам
messagemode2 - Говорить игрокам своей команды
radio1-3 - Первая-третья группа радиокоманд
toggleconsole - Открыть/закрыть консоль
chooseteam - Выбрать команду, за которую хотите играть
+showscores - Показать статистику
drop - Выбросить текущее оружие
nightvision - Включить/выключить очки ночного видения
impulse 201 - Нарисовать лого
impulse 100 - Включить/выключить фонарь
invprev - Переключиться на предыдущее оружие
invnext - Переключиться на следующее оружие
invlast - Переключиться на последнее оружие
kill - Умереть
buy - Включить меню покупки
buyammo1 - Купить патроны для основного оружия
buyammo2 - Купить патроны для пистолета
buyequip - Купить дополнительное снаряжение
+voicerecord - Использовать голосовую коммуникацию
+commandmenu - Показать встроенное VGUI меню
showbriefing - Показать брифинг к карте
snapshot - Сделать скриншот
screenshot - Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры
cl_anglespeedkey  - Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте
cl_backspeed - Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере
cl_forwardspeed - Устанавливает скорость движения игрока вперед
cl_sidespeed - Устанавливает скорость движения игрока в бок
cl_movespeedkey - Устанавливает скорость перемещения
l_upspeed - Скорость подъема игрока (лестницы и тд)
cl_yawspeed - Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере)
messagemode - Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2 - Показывает сообщение только игрокам своей команды
say - Послать сообщение всем другим игрокам на сервере
say_team - Послать только игрокам своей команды
setinfo ah - В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника)
setinfo dm - Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки
setinfo ghosts - Показывать призраков в режиме обсервера
setinfo _pw - Ввод пароля для админских прав под AMX
setinfo gui_menus - Визуальное меню при скупке
setinfo _vgui_menu - См. выше
con_color - Цвет текста (консоли)
sv_aim - Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0)
cl_timeout - Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера
cl_dynamiccrosshair - Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0)
cl_lw - Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2)
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера (1)
rate - Устанавливает скорость потока клиента
cl_cmdrate - Количество пакетов в секунду от клиента к серверу
cl_updaterate - Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера
ex_interp - Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1)

Звук

hisound - Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz
nosound - Выключает (1) или включает звук (0)
s_2dvolume - Максимальная громкость 2d звука (0-1)
s_a3d - Поддержка A3D
s_automax_distance - Устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance - Устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize - Устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d - Выключает a3d
s_distance - Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax - Поддержка EAX
s_enable_a3d - Включает a3d
s_geometry - Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0)
s_max_distance - Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки
s_min_distance - Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки
s_numpolys - Количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor - Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1)
s_refdelay - Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet - Контролирует "сухость" звуков.
speak - Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello
stopsound - Прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade - Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy)
ambient_level - Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
_snd_mixahead - Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1)
displaysoundlist - Включить / выключить показ всех загруженых звуков
play - Проиграть .wav файл
volume - Устанавливает громкость звука в игре
bgmbuffer - Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096)
bgmvolume - Включить / выключить звук

Мышь

+mlook - Позволяет поднимать прицел вверх, вниз
m_filter - Позволяет включить "сглаживание" движения мыши (для шариковых мышек).
m_forward - Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед
m_pitch - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert
m_side - Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)
m_yaw - Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо
sensitivity - Чувствительность мыши
zoom_sensitivity_ratio - Чувствительность мыши с зумом
lookspring - Включает автоматическое центрирование вида, при выключении "mook"
lookstrafe - Включает режим смещения при движении при включенном "mlook"

Внешний вид

adjust_crosshair - Изменяет цвет прицела
bottomcolor - Устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradar - Включает радар
hideradar - Выключает радар
force_centerview - Заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight - Устанавливает ширину графика r_netgraph
graphhigh - Устанавливает максимальное значение,которое показывает график
graphmedian - См. выше
hud_centerid - Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_deathnotice_time - Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана
hud_fastswitch - Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time - Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph - Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3"
net_graphpos - Определяет позицию информационного окна на экране
net_graphwidth - Ширина окна.
r_decals - Максимальное количество деталей, которые видны на карте
r_drawviewmodel - Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph - Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
r_shadows - Тени игроков
scr_centertime - Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed - Скорость открывания консольки
scr_printspeed - Скорость печати сообщений на экране
sizedown - Уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup - Увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor - Устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
viewframe - Включает wireframe режим(только для OpenGL)
cl_observercrosshair - Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры)
cl_showfps - Показывает количество кадров в секунду
cl_shownet - Показывает параметры сетевых пакетов
cl_slist - Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist
cl_solid_players - Отображает модели в режиме "солид".
cl_waterdist - Дистанция в воде
cl_adaptive - Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS)
cl_himodels - Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание)
cl_messages - Показывать сообщения сервера
cl_bob - Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге
cl_bobcycle  - Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге
cl_bobup - См. выше
cl_pitchdown - Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89)
cl_pitchspeed - Скорость изменения угла просмотра (225)
cl_pitchup - Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89)
cl_righthand - Оружие в левой / правой руке.
clear - Очистить экран консоли
clearlist - Очистить список серверов
clientport - Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером
force_centerview - Обеспечивает вид игроком строго вперед
vid_config_x - Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800)
vid_config_y - Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600)
vid_d3d - Поддержка Direct3D
vid_describemode - Показать установки видео режима
vid_mode - Устанавливает видеорежим
vid_stretch_by_2 - Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток)
viewsize - Устанавливает видимый размер
cl_hidefrags - Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков
cl_weather 1 - вклвыкл погоду

Видео

gl_playermip - Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_picmip - Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество)
gl_max_size - Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode - Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_polyoffset - Смешение декалей относительно поверхности
gl_cull - (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps))
gl_dither - Режим сглаживания
gamma - Гамма
lightgamma - Гамма освещения
brightness - Яркость
gl_ztrick - Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_zmax - Устанавливает максимальный размер Z-буффера
gl_alphamin - Видимость прозрачных текстур
gl_monolights - При значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs - Показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities - При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков
r_dynamic - Включает / выключает динамическое освещение и фонарик
r_shadows - Тени предметов и игроков
r_mmx - Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd)
r_decals - Число декалей в игре
fastsprites - Качество дыма
max_shells - Число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs - Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
_vid_default_mode - Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_win - Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана)
_windowed_mouse - Включает мышь в оконном режиме
gl_overbright - Режим максимальной яркости
gl_round_down - Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество)
gl_smoothmodels - Режим сглаживания моделей
gl_spriteblend - Устанавливает уровень детализации моделей игроков

Подключение

allowupload - Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл)
cmdlist - Выводит список всех команд
cvarlist - Выводит список переменных
connect - Заходит на сервер по ip.
disconnect - Отсоединение от сервера
echo - Выводит текст в консоле
enableconsole - Включает / выключает консоль
exec - Запускает конфиг file
fullinfo - Показывает информацию о пользователе
fullserverinfo - Показывает информацию о сервере
getcertificate Получает сертификат от WON
getsv - Показывает IP каждого сервака и общее число серверов
hideconsole - Закрывает консоль
motd - Совет Дня и motd.txt файла на сервере
pingsv - Пингует сервер
quit - Выход из игры
reconnect - Перезаходит на текущий сервер
retry - Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки)
serverinfo - Показывает информацию о сервере
toggleconsole - В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее
wait - Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде)

Серверные

maxplayers - Максимальное количество игроков на сервере
mp_autokick - Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды

mp_autoteambalance - Включение(1) / выключение(0) баланса в командах
mp_buytime - Время доступа к меню для скупки
mp_c4timer - Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
mp_decals - Максимальное количество деталей
mp_fadetoblack - При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_flashlight - Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps - Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_forcechasecam - Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым
mp_forcecamera - 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_freezetime - Секунды для закупки оружия и тд
mp_timelimit - Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется
mp_roundtime - Время одного раунда
mp_freezetime - Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
mp_limitteams - Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл)
mp_friendlyfire - В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0).

mp_hostagepenalty - Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
mp_mapvoteratio - Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
mp_startmoney - Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
mp_tkpunish - Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
hostname - Имя сервера
sv_restartround - Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
sv_cheats - Включить / выключить режим кодов
sv_password - Пароль на присоединения к серверу
sv_maxspeed - Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
sv_gravity - Гравитация по умолчанию значение (800)
kick - Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
сhangelevel - Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
map - Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
rcon_password - Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password <пароль> map de_dust)
pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает
mp_logmessages Записывает лог сообщений чата
pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает)
sys_ticrate - Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить
sv_minrate - Задает минимальное значение rate у клинта
sv_maxrate - Задает максимальное значение rate у клинта
sv_minupdaterate - Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта
sv_maxupdaterate - Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта
addip - Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан)
banid - Банит по уникальному номеру
banid kick - Кикает и банит по уникальному номеру игрока
cl_allowdownload-  Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели
cl_allowupload - Разрешает закачивать на сервер карты и модели
cl_download_ingame - Разрешает скачивать модели и карты во время игры

Демки

appenddemo - Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem
listdemo - Показывает информацию о демке
playvol -  Громкость звука при проигрывании демки (0-10)
record - Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem
setdemoinfo info - Добавляет информацию о демке, например название
startdemos demo1, demo2 ... - Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново
demos - Выполняет цикл запис-анных демок, указанных в startdemos
stop - Останавливает записывание демки
stopdemo - Прекращает проигрывать демку
swapdemo - Меняет позиции сегментов в демке
timedemo - Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps
playdemo - Проиграть демку .dem на нормальной скорости
viewdemo - Проиграть демку .dem с регулированием скорости
startmovie name fps - Делает n-снимков в секунду (bmp формат)
endmovie - Прекратить делать снимки
dem_speed - Скорость проигрывания демки (1)
dem_jump - Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед.
dem_pause - Пауза демки

Микрофон

voice_loopback - То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1)
voice_scale x - Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N - Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2
overdrivefadetime x.xxx - Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x - Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x - Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1

Разное

cmd - name меняет имя серверу
crosshair-  Включить / выключить прицел
default_fov - Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область)
discard - Выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect - Отсоединиться от сервера
echo - Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec - Выполняет скрипт .cfg файла
exit - Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
fullserverinfo - Показывает информацию о сервере
info - Показывает информацию о игроке
menuselect - Выбирает предмет из меню
model - Сменить текущую модель игрока
name - Изменить текущее имя игрока
nosound - Вкючить / выключить звук
pause - Пауза
quit - Выход в windows без подтверждения
reconnect - Переподсоединиться к текущему серверу
shortname - Показывает короткое имя клиента
sizedown - Уменьшает размер экрана и увеличивает fps
sizeup - Увеличивает размер экрана и уменьшает fps
skin - Устанавливает скин модели игрока
spectator - Устанавливает скин модели
timerefresh - Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока
user - Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока
+ip xxx.xxx.xxx.xxx - указать айпи адрес
version - версия игры
developer - включает режим вывода дополнительных параметров на экран
listmaps - список доступных карт для смены уровня на сервере
fps_max - максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100
fps_modem - максимальное число FPS клиента LANModem


Вот так вот выглядит стандартный config.cfg:
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game. 
 // Add custom configurations to the file "userconfig.cfg". unbindall 
 bind "TAB" "+showscores" 
 bind "ENTER" "+attack" 
 bind "ESCAPE" "cancelselect" 
 bind "SPACE" "+jump" 
 bind "'" "+moveup" 
 bind "+" "sizeup" 
 bind "," "buyammo1" 
 bind "-" "sizedown" 
 bind "." "buyammo2" 
 bind "/" "+movedown" 
 bind "0" "slot10" 
 bind "1" "slot1" 
 bind "2" "slot2" 
 bind "3" "slot3" 
 bind "4" "slot4" 
 bind "5" "slot5" 
 bind "6" "slot6" 
 bind "7" "slot7" 
 bind "8" "slot8" 
 bind "9" "slot9" 
 bind ";" "+mlook" 
 bind "=" "sizeup" 
 bind "[" "invprev" 
 bind "]" "invnext" 
 bind "`" "toggleconsole" 
 bind "a" "+moveleft" 
 bind "b" "buy" 
 bind "c" "radio3" 
 bind "d" "+moveright" 
 bind "e" "+use" 
 bind "f" "impulse 100" 
 bind "g" "drop" 
 bind "h" "+commandmenu" 
 bind "i" "showbriefing" 
 bind "j" "cheer" 
 bind "k" "+voicerecord" 
 bind "m" "chooseteam" 
 bind "n" "nightvision" 
 bind "o" "buyequip" 
 bind "q" "lastinv" 
 bind "r" "+reload" 
 bind "s" "+back" 
 bind "t" "impulse 201" 
 bind "u" "messagemode2" 
 bind "w" "+forward" 
 bind "x" "radio2" 
 bind "y" "messagemode" 
 bind "z" "radio1" 
 bind "~" "toggleconsole" 
 bind "UPARROW" "+forward" 
 bind "DOWNARROW" "+back" 
 bind "LEFTARROW" "+left" 
 bind "RIGHTARROW" "+right" 
 bind "ALT" "+strafe" 
 bind "CTRL" "+duck" 
 bind "SHIFT" "+speed" 
 bind "F1" "autobuy" 
 bind "F2" "rebuy" 
 bind "F5" "snapshot" 
 bind "F6" "save quick" 
 bind "F7" "load quick" 
 bind "F10" "quit prompt" 
 bind "INS" "+klook" 
 bind "PGDN" "+lookdown" 
 bind "PGUP" "+lookup" 
 bind "END" "centerview" 
 bind "MWHEELDOWN" "invnext" 
 bind "MWHEELUP" "invprev" 
 bind "MOUSE1" "+attack" 
 bind "MOUSE2" "+attack2" 
 bind "PAUSE" "pause" 
 _cl_autowepswitch "1" 
 _snd_mixahead "0.1" 
 ati_npatch "1.0" 
 ati_subdiv "2.0" 
 bgmvolume "1.000000" 
 bottomcolor "6" 
 brightness "1" 
 cl_allowdownload "1" 
 cl_allowupload "1" 
 cl_backspeed "400" 
 cl_career_difficulty "0" 
 cl_cmdbackup "2" 
 cl_cmdrate "30" 
 cl_corpsestay "600" 
 cl_dlmax "128" 
 cl_download_ingame "1" 
 cl_dynamiccrosshair "1" 
 cl_forwardspeed "400" 
 cl_himodels "0" 
 cl_idealpitchscale "0.8" 
 cl_lc "1" 
 cl_logocolor "orange" 
 cl_logofile "lambda" 
 cl_lw "1" 
 cl_minmodels "0" 
 cl_righthand "1" 
 cl_shadows "1" 
 cl_timeout "300" 
 cl_updaterate "30" 
 cl_vsmoothing "0.05" 
 cl_weather "1" 
 con_color "255 180 30" 
 console "1" 
 crosshair "1.000000" 
 fastsprites "0" 
 fps_max "72.0" 
 fps_modem "0" 
 gamma "3" 
 gl_dither "1" 
 gl_flipmatrix "0" 
 gl_monolights "0" 
 gl_overbright "0" 
 gl_polyoffset "0.1" 
 hisound "1.000000" 
 hpk_maxsize "4" 
 hud_capturemouse "1" 
 hud_centerid "0" 
 hud_draw "1" 
 hud_fastswitch "0" 
 hud_saytext_internal "1" 
 hud_takesshots "0" 
 joystick "0.000000" 
 lookspring "0.000000" 
 lookstrafe "0.000000" 
 m_filter "0.000000" 
 m_forward "1" 
 m_pitch "0.022" 
 m_side "0.8" 
 m_yaw "0.022" 
 model "gordon" 
 MP3FadeTime "2.0" 
 MP3Volume "0.800000" 
 mp_decals "300" 
 name "Player" 
 net_graph "0" 
 net_graphpos "1" 
 net_scale "5" 
 r_bmodelhighfrac "5.0" 
 r_detailtextures "0" 
 s_a3d "0.000000" 
 s_automax_distance "30.0" 
 s_automin_distance "2.0" 
 s_bloat "2.0" 
 s_distance "60" 
 s_doppler "0.0" 
 s_eax "0.000000" 
 s_leafnum "0" 
 s_max_distance "1000.0" 
 s_min_distance "8.0" 
 s_numpolys "200" 
 s_polykeep "1000000000" 
 s_polysize "10000000" 
 s_refdelay "4" 
 s_refgain "0.4" 
 s_rolloff "1.0" 
 s_verbwet "0.25" 
 sensitivity "3.000000" 
 skin "" 
 spec_autodirector_internal "1" 
 spec_drawcone_internal "1" 
 spec_drawnames_internal "1" 
 spec_drawstatus_internal "1" 
 spec_mode_internal "1" 
 spec_pip "0" 
 suitvolume "0.250000" 
 sv_aim "0" 
 sv_voiceenable "1" 
 team "" 
 topcolor "30" 
 tutor_enable "1" 
 viewsize "120.000000" 
 voice_enable "1" 
 voice_forcemicrecord "1" 
 voice_modenable "1.000000" 
 voice_scale "0.750000" 
 volume "0.800000" 
 +mlook 
 +jlook 
 exec userconfig.cfg



Думаю после всей этой информации вы сможете создать свой супер конфиг


Далее убираем аселерацию и разгоняем USB порт вашей игровой мышки.
Убираем акселерацию:
Акселерация мыши – это ускорение курсора,чем быстрее вы будете перемищать мышь,тем больше будет скорость движения курсора.

Убирать ее нужно для того,чтобы скорость движения была всегда одинаковой.Так вы будете контролировать мышь,тем самым увеличивать точность стрельбы.

Есть еще причина,по которой нам нужно избавиться от акселерации:
При одинаковой настройки мыши на разных компьютерах,скорость мыши будут разной.Если же акселерация будет отключена,то курсоры будут перемещаться одинаково.

Убираем акселерацию мыши на non-steam:
1)Зайдем в «Панель управления / Мышь / Параметры указателя» и убираем галочку «Включить повышенную точность указателя»
2)Далее в ярлык cs(в поле Объект) дописываем «-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd»

Убираем акселерацию мыши на steam:
1)Зайдем в «Панель управления / Мышь / Параметры указателя» и убираем галочку «Включить повышенную точность указателя»  
2)Заходим в «игры» и нажимаем «библиотека игр»
3)Находим cs,нажимаем «свойства»,далее «установить параметры запуска» и прописываем «-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd»



Разгоняем USB порт для мыши...
По стандарту у всех частота USB порта стоит 125 hz, поэтому движения мышью не очень плавные, а при отключенной акселерации появляется негаксель. Допустим вы хотите передвинуть прицел в какую то точку, но прицел до него не доходит значит у вас имеется негаксель, она появляется за счет задержки передаваемой информации от мышки к компу. Вот как она вычисляется:
Частота/задержка:125 Гц — 8 мс250 Гц — 4 мс500 Гц — 2 мс1000 Гц — 1 мс
По этой причине многие профессиональные игроки играют на разогнанных USB портах. 
До сегодняшнего дня я пытался найти более эффективную и удобную информацию, чтобы разогнать USB порт, и к счастию я нашел необходимые программы и хочу поделиться с вами.
1. Программа Mouserate для вычисления сколько hz стоит на данный момент. 

2. Программа USB Mouse Rate Adjuster Setup для разгона USB порта.

Лучше всего будет если поставить 500 hz, а ставить 1000 hz не рекомендованно т.к. у некоторых не выдерживал порт или вообще сгорала мышь. Пользуюсь с Microsoft 1.1a и после разгона до 500 hz сразу заметил улучшения, движения стали плавные, а негаксель вообще не чувствуется.При установке соблюдайте инструкцию, а то мало ли, что нибудь не так сделаете



Вот список параметров которые вы можете 
установить:
-autoconfig- Восстанавиливает стандартные настройки видео и производительности для текущего железа. Игнорирует настройки в любом .cfg пока не будет убран этот параметр
-dev - Включает режим разработчика. Также отключает автоматическую загрузку фоновой картинки меню и перестает запрашивать подтверждение о выходе.
-condebug - Записывает всё, что появляется в консоли в файл console.log
-console - Запускает игру с включенной консолью
-toconsole - Запускает движок прямо из консоли. Бесполезно, если не задан параметр +map.
-dxlevel - Принудительно задает версию DirectX.
Полезно, если Ваша видеокарта поддерживает DirectX 9, но работает быстрее в DirectX 8 (например NVidia GeForce FX 5200). Умножите желаемую версию DirectX на 10, например: для DirectX 8.1 используется -dxlevel 81.
-32bit - Принудительно запускает движок в 32-разрядном режиме. Полезно только для 64-х разрядных ОС.
-fullscreen - Принудительно запускает в полной экран
-windowed* или -sw - Принудительно запускает игру в экранном режиме
-w - Принудительно запускает движок с разрешением .
-h - Принудительно запускает движок с разрешением .
-refresh - Принудительно задает частоту обновления (экрана?).
-heapsize - Задает размер файла подкачки, который будет использовать игра (в килобайтах).
-nocrashdialog - Убирает диалог "memory could not be read".
-novid или -novideo - С этим параметром при запуске не будет проигрываться заставка Valve.
-nosound- Принудельно отключает звук.
-nosync - Принудительно отключает вертикальную синхронизацию.
-low - Принудительно запускает игру с НИЗКИМ приоритетом.
-high - Принудительно запускает игру с ВЫСОКИМ приоритетом.
-noforcemaccel - Игнорирование ускорение курсора в настройках Windows
-noforcemparms - Обычно используется совместно с предыдущим (неизвестно что)
-noforcemspd - Игнорировать чувствительность мыши в настройках Windows
-noaafonts - Неиспользовать TrueType шрифты
-freq - устанавливает частоту вертикальной развёртки монитора (в герцах). 
-insecure - VAC не используется при запуске серва
-nomaster - созданный вами сервер не виден другим пользователям в списке серверов Steam



Вот вы и готовы к игре, ваш компьютер полностью настроен для онлайн баталий. Но где же найти себе команду или микс ? Как общаться со своими тиммейтами ? Наиболее популярный способ найти себе команду или микс это чат - mIRC